Meta podría lanzar gafas deportivas de realidad aumentada en 2027

Meta podría lanzar gafas deportivas de realidad aumentada en 2027

Meta y Oakley se unen para desarrollar gafas inteligentes diseñadas para deportistas, combinando tecnología avanzada con un enfoque práctico para atletas.

Constanza Ferreyra

Constanza Ferreyra

Meta, en colaboración con Oakley, trabajan en una nueva línea de gafas inteligentes dirigidas a atletas. Según Bloomberg, esta alianza busca diversificar la oferta tecnológica de Meta, mientras amplía su presencia en el mercado de gafas inteligentes, especialmente entre usuarios deportivos.

La estrategia incluye el desarrollo de un nuevo modelo basado en las gafas Sphaera de Oakley, llamado "Supernova 2". Este diseño ajusta la cámara al centro del marco, optimizando su uso para ciclistas y otros deportistas. Aunque las gafas actuales de Meta no ofrecen una experiencia completa de realidad aumentada, la compañía planea introducir funciones avanzadas. Un ejemplo es un modelo que proyectará información en el campo visual del usuario a través de un display en la lente derecha, permitiendo ejecutar aplicaciones, ver notificaciones y acceder a fotos.

Meta previamente lanzó unas gafas inteligentes estándar junto a Ray-Ban

Meta también pretende expandir la distribución de sus gafas Ray-Ban a nuevos mercados y extender su tecnología a otras marcas del grupo Luxottica, al que pertenece Oakley. Este esfuerzo refuerza la intención de Meta de encontrar aplicaciones prácticas para tecnologías relacionadas con el metaverso y la realidad virtual, sectores en los que ha invertido considerablemente.

El precio de las gafas "Supernova 2" aún no se ha confirmado, pero se espera que compitan en un segmento premium, considerando la experiencia de Oakley en productos deportivos y la innovación tecnológica de Meta.

Oakley y Meta preparan nuevas gafas inteligentes específicas para lo deportivo

Con esta alianza, Meta busca posicionar sus gafas inteligentes como herramientas útiles para mejorar la experiencia de los atletas, al mismo tiempo que amplía su público objetivo. Si bien algunos cuestionan la necesidad de estas características en el ámbito deportivo, la propuesta podría marcar un paso importante hacia la integración de la tecnología AR en actividades físicas.

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