Microsoft y AMD trabajan en chips para la próxima Xbox, PC y consolas portátiles: de qué se trata

La futura Xbox tendrá hardware con soporte para IA, juego en la nube y compatibilidad con títulos y plataformas anteriores.

AMD y Xbox trabajan en chips para la próxima Xbox, PC y consolas portátiles

AMD y Xbox trabajan en chips para la próxima Xbox, PC y consolas portátiles

AMD - Xbox

Lo que hasta hace unos meses eran solo rumores, ahora es oficial. Durante la presentación de resultados del segundo trimestre fiscal, AMD confirmó que está desarrollando junto a Microsoft chips personalizados que impulsarán no solo la próxima generación de consolas Xbox, sino también PC y dispositivos portátiles de juego. El objetivo es unificar la arquitectura y ofrecer una experiencia de juego coherente en todos los formatos.

Xbox como plataforma, no solo como consola

Este movimiento refuerza una visión que se venía anticipando desde junio: Xbox dejará de estar limitada al hardware de sobremesa para convertirse en un ecosistema multiplataforma. Tanto AMD como Microsoft señalaron que estos nuevos chips serán el núcleo de un sistema convergente que priorizará compatibilidad, flexibilidad y continuidad entre dispositivos.

Lisa Su, CEO de AMD, destacó que la colaboración va más allá del hardware: “Estamos construyendo un ecosistema abierto y optimizado para juegos, con compatibilidad hacia atrás, juego en la nube y soporte para IA y gráficos avanzados”, aseguró la ejecutiva.

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AMD confirmó que está desarrollando junto a Microsoft chips personalizados que impulsarán no solo la próxima generación de consolas Xbox, sino también PC y dispositivos portátiles de juego

AMD confirmó que está desarrollando junto a Microsoft chips personalizados que impulsarán no solo la próxima generación de consolas Xbox, sino también PC y dispositivos portátiles de juego

Un ecosistema abierto al estilo Windows

Sarah Bond, de la división Xbox, reveló que la próxima línea de consolas no estará atada a una única tienda digital, siguiendo el modelo de Windows. Esto permitiría instalar juegos desde múltiples plataformas, incluso de la competencia. Un anticipo de esta estrategia ya se vio con la ROG Xbox Ally desarrollada junto a ASUS, que ofrece soporte multitienda y una interfaz personalizada.

Microsoft, sin embargo, ya intentó algo similar con Games for Windows Live en la era de Xbox 360, proyecto que fracasó por falta de apoyo y desarrollo. Esta vez, la apuesta es integrar desde el inicio un hardware común y un soporte más sólido.

Los rumores sobre la APU “Magnus”

En el terreno de las filtraciones, el canal de YouTube Moore’s Law Is Dead asegura que AMD trabaja en una APU con nombre en clave Magnus, basada en CPU Zen 6 y GPU RDNA 5, con memoria GDDR7 compartida. El rendimiento, según estas filtraciones, podría equipararse —o incluso superar— a una RTX 5080, apuntando a competir directamente con PCs de gama alta.

Si se confirma, Xbox dejaría de pelear exclusivamente con Sony y su futura PlayStation 6 para posicionarse como una propuesta híbrida entre consola, PC y portátil. No obstante, la espera será larga: se estima que los primeros productos con estos chips llegarán recién entre 2027 y 2028.

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AMD trabaja en una APU con nombre en clave Magnus, basada en CPU Zen 6 y GPU RDNA 5, con memoria GDDR7 compartida.

AMD trabaja en una APU con nombre en clave Magnus, basada en CPU Zen 6 y GPU RDNA 5, con memoria GDDR7 compartida.

Una jugada a largo plazo

Este cambio de rumbo encaja con la estrategia de Microsoft de ampliar la comunidad Xbox más allá de su consola tradicional. Si logran capitalizar la potencia de AMD y ofrecer una experiencia fluida en todos los dispositivos, la próxima generación podría redefinir la forma en la que entendemos el gaming.