Facebook no se queda atrás y entra al mundo de los juegos en la nube
A diferencia de Amazon o Google, que ofrecen servicios de juegos en la nube independientes por una tarifa, Facebook está introduciendo juegos en la nube en su aplicación existente, varios de los cuales se pueden reproducir en este momento.
"Estamos haciendo juegos gratuitos, estamos haciendo juegos que son tolerantes a la latencia, al menos para empezar", dice Jason Rubin, vicepresidente de juegos de Facebook. “No prometemos 4K, 60 fps, por el precio de $6,99 dólares por mes. No estamos tratando de que compren un controlador".
Según Rubin, la razón por la que Facebook está explorando la nube es porque abre el abanico a los tipos de juegos que puede ofrecer. La compañía comenzó en juegos hace más de una década con éxitos basados en Flash como FarmVille antes de pasar a HTML5 para su plataforma Instant Games, pero ambas tecnologías están relativamente limitadas a experiencias más pequeñas y simples.
Rubin dice que expandirse a la nube significa juegos más complejos que la compañía aún puede ofrecer de manera rápida y sin problemas. Esos juegos HTML5 no desaparecerán, sino que se ubicarán junto a las nuevas ofertas en la nube dentro de la aplicación de Facebook. Cabe señalar que Facebook adquirió el servicio español de juegos en la nube PlayGiga el año pasado, allanando el camino para este lanzamiento.
Los juegos gratuitos en la nube se lanzarán en Facebook en versión beta a partir de hoy, y la cosecha inicial incluye principalmente títulos para Android, como el estupendo Asphalt 9 y el juego de rol Mobile Legends: Adventure.
Para comenzar, se implementará en los EEUU y estará disponibles tanto a través de la web como de la aplicación de Facebook en Android. "No estamos en iOS en este momento, lo cual es un gran problema para nosotros", dice Rubin.


