Spider-Man: Miles Morales ya tiene su primer gameplay ¿Es lo que se esperaba?
Miles Morales llegará a PS4 el 12 de noviembre, pero notablemente ese mismo día, será el título de lanzamiento destacado para PS5.
Especialmente en PS5, Miles Morales es un juego fluido. Hay un modo Fidelity de 30 fps y un modo Performance de 60 fps, que otorga claridad adicional a los movimientos de Miles. La mecánica principal del juego consiste en lanzar una telaraña a través de un Manhattan realista, volando entre edificios en una emocionante demostración de caos controlado.
Mantenemos presionado el gatillo derecho y Miles disparará cuerdas de telaraña desde su muñeca, lanzándolo por el aire automáticamente y según sea necesario. Tienes el control de la dirección en la que se eleva y cuándo se suelta, determinando qué tan alto, rápido y lejos viaja con decisiones de contracción y micro movimientos.
Miles gana velocidad rápidamente y se adapta a los cambios ambientales con facilidad, balanceándose desde el borde de un edificio y luego corriendo por el costado de un rascacielos, saltando desde el techo y sumergiéndose hacia un punto de referencia amarillo brillante en una serie de movimientos naturales y elegantes. No hay forma incorrecta de escalar Harlem como Spider-Man.
En combate, Miles se enfrenta regularmente a docenas de secuaces a la vez, intercambiando enemigos y esquivando ataques con coreografías inspiradas en Arkham. Nunca es difícil encontrar un objetivo y las batallas se sienten fantásticamente frenéticas, incluso cuando parece que Miles debería sentirse abrumado. Reúne poderes más allá de los de Peter Parker (electricidad e invisibilidad) y estas herramientas se emplean en misiones de sigilo y momentos de gran acción en igual medida.
Parte de la razón por la que el juego se siente tan fluido es su total falta de pantallas de carga en la PS5. Entre misiones, escenas de corte y reapariciones, Miles Morales es un carrete ininterrumpido, tal como Sony ha estado prometiendo desde el día cero. Si Miles muere en una pelea con algunos malos, la escena se reinicia inmediatamente desde el último punto de control y la acción continúa. Las escenas de corte fluyen a la perfección en los momentos del juego y viceversa. No hay tiempo de inactividad en PS5, a menos que decidas tomar algo.
Incluso las propias escenas hacen que sea difícil dejar el controlador. No solo están bellamente animados, sino que a menudo están salpicados de eventos de tiempo rápido. También generan un flujo constante de retroalimentación física en el DualSense, ofreciendo una muestra de cuán delicadas y precisas pueden ser las hápticas en el nuevo controlador.
Miles Morales está repleto de acción y drama de superhéroes clásicos.