Cyberpunk 2077: Cómo conseguir Skippy, la pistola que habla

¿Sabías que hay una pistola parlante en Cyberpunk 2077 llamada Skippy ? Es un arma única que tiene su propia IA, que, por supuesto, se llama Skippy, y es capaz de conversar contigo, lo que hace a través de una bala holográfica con una carita sonriente que se proyecta fuera del arma. ¡Eso es Skippy!

Si se está preguntando cómo conseguir Skippy, la pistola parlante , y qué hacer una vez que la obtenga, no busque más que esta guía. Aquí es donde encontrar a Skippy, el arma parlante en Cyberpunk 2077.

Para conseguir Skippy, la pistola parlante, deberás hacer un trabajo secundario menor llamado Ametralladora, que desbloquearás inmediatamente después de completar Jugar por tiempo. Si configura esto como su misión activa, podrá dirigirse a un callejón que está resaltado por un marcador de misión. El callejón está en Vista del Rey.

Una vez que llegue a su destino, deberá levantar un arma de un cadáver en el suelo. Tan pronto como la levante, se dará cuenta de que hay algo diferente en esta pistola: Skippy se proyectará fuera de la pistola en todo su esplendor holográfico y comenzará a gritar sobre cosas raras. Ahora tienes tu arma parlante, pero ese no es el final de la búsqueda.

Skippy tiene dos modos de disparo diferentes: Stone Cold Killer y Puppy-Loving Pacifist. El primero dispara un tiro dirigido a las cabezas de los enemigos y obviamente los mata, mientras que el segundo lanza un proyectil no letal a las piernas de tu objetivo.

El modo que selecciones es lo que finalmente determinará el resultado de la misión. Verás, Skippy es un poco idiota, así que una vez que derrotes a 50 enemigos, cambiará permanentemente al modo que  no  elegiste. Entonces, si quieres un arma autodirigida no letal, mata a 50 personas con Stone Cold Killer habilitado, o viceversa si quieres algo que realmente golpee a la gente.

Hay una excepción a esto: si elige el modo no letal y le dice a Skippy que piensa que "matar está mal", estará de acuerdo con usted y mantendrá este modo habilitado a largo plazo.

Eventualmente, Skippy le dirá que su propietaria original era Regina Jones, la misma Regina Jones que lo llama regularmente desde el NCPD. Para marcar la misión como completa, deberás ir al marcador de misión y devolver Skippy a Regina. Sin embargo, también puede quedárselo para usted si lo desea, simplemente no podrá terminar la misión.

También hay un montón de otras armas únicas y extraviables en Cyberpunk 2077 , así que asegúrese de consultar nuestra guía de todas ellas en el enlace.