Inesperada confesión del responsable de Gran Turismo 7
Gran Turismo 7 será lanzado promediando el 2021 y aunque aún no han establecido una fecha en especial, las mentes detrás del genial juego de carreras están tomándose todo con mucha seriedad. En este último tramo, antes de su lanzamiento y viendo de cerca lo que pasó con juegos como Cyberpunk 2077, el equipo está haciendo hasta el mínimo ajuste en los detalles.
Una muestra de esto dio en una entrevista el director de Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi que habló de la exigencia del equipo en cuanto a la parte gráfica y aseguró que no harán concesiones con respecto a los detalles ya que disponen de una gran soporte como es la PS5.
“Siempre buscamos lo mejor en Polyphony Digital. No haremos concesiones a nada. Queremos ofrecer lo mejor a todos. Y esta no es solo mi forma de pensar, sino la mentalidad de los aproximadamente 200 empleados de nuestra empresa. Se dice en Japón que la divinidad reside en los detalles y es cierto. Cuánta atención prestamos a los pequeños detalles, cómo perfeccionarlos, pulirlos y aplicar toda esa increíble atención a esto, es nuestro estilo de producción”, comentó Yamauchi.
En algún punto del 2020 se mencionó que el juego sacaría provecho de características de la PS5 tales como la novedosa tecnología háptica de los mandos y la enorme calidad gráfica de 4K a 60 cuadros por segundo.
Y es que meses atrás ya se apuntaba que Gran Turismo 7 aprovecharía las bondades técnicas de PS5, desde el sonido y gráficos 3D a 4K y 60 FPS hasta la tecnología háptica del mando para transferir la sensación de conducción al control de la forma más realista posible.
Lo que sí sabemos, al menos hasta la fecha, es que Gran Turismo 7 será exclusivo para PS5 y no hay comentarios de compatibilidad con otras consolas anteriores.


