Microsoft afirma que Sony paga los 'derechos de bloqueo' para mantener los juegos fuera de Xbox Game Pass
Microsoft ha afirmado que Sony paga los "derechos de bloqueo" para evitar que los desarrolladores agreguen su contenido a Xbox Game Pass. Las afirmaciones explosivas son parte de documentos (documento de Word ) presentados ante el regulador de competencia nacional de Brasil y parte de una revisión de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
“La capacidad de Microsoft para continuar expandiendo Game Pass se ha visto obstaculizada por el deseo de Sony de inhibir dicho crecimiento”, afirma Microsoft en una presentación del 9 de agosto ante el Consejo Administrativo de Defensa Económica (CADE), traducido del portugués. “Sony paga por los 'derechos de bloqueo' para evitar que los desarrolladores agreguen contenido a Game Pass y otros servicios de suscripción de la competencia”.
¿Significa esto que Sony es malvado y Microsoft casualmente está revelando algunas prácticas comerciales cobardes? La realidad es probablemente un poco más complicada en ambos lados. Sony simplemente podría estar pagando por los derechos exclusivos de sus propios servicios de transmisión, o puede tener cláusulas en algunos contratos de publicación que impiden que algunos juegos que publica se publiquen en servicios de suscripción rivales.
No está claro exactamente a qué se refiere Microsoft aquí, pero los contratos para publicar juegos pueden ser complejos, especialmente cuando se trata de derechos de transmisión y servicios de suscripción. Los documentos presentados en el juicio de Epic Games v. Apple el año pasado revelaron que Microsoft había estado considerando reducir la división de ingresos para los juegos de PC "a cambio de la concesión de derechos de transmisión a Microsoft".
Si Microsoft hubiera procedido con sus planes, eso podría haber llevado a la compañía a obtener derechos exclusivos de transmisión en algunos juegos, evitando que estuvieran disponibles en los servicios de transmisión rivales. Todo depende de cómo se escriban los contratos de publicación, y tanto Microsoft como Sony aseguran regularmente juegos exclusivos que involucran lanzamientos programados, exclusividad de consola y mucho dinero en marketing.
Microsoft está tratando de convencer al regulador CADE de Brasil de que debería renunciar a la adquisición propuesta por la compañía de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares . Si bien la Comisión Federal de Comercio (FTC) está analizando documentos de Microsoft sobre su adquisición en los EE. UU., esa correspondencia es privada. Ese no es el caso en Brasil, donde su regulador de competencia ofrece documentos públicos que brindan una visión única de la competencia comercial entre Microsoft y Sony.
Los fanáticos de Xbox y PlayStation analizaron los documentos del CADE de Brasil durante la última semana, con carteles en ResetEra que destacan las partes jugosas . El regulador ha estado preguntando a Sony y otros rivales de Microsoft sobre la adquisición de Activision Blizzard. Sony respondió previamente al regulador de Brasil afirmando que sería difícil para otros desarrolladores crear una franquicia que rivalice con Call of Duty de Activision y que se destaque "como una categoría de juegos por sí misma".
Naturalmente, Microsoft no está de acuerdo, y Ubisoft, Riot Games, Bandai Namco y Google han destacado la competencia de Call of Duty en forma de Apex Legends , Battlefield , PUBG y más.
Microsoft también afirma que agregar contenido de Activision Blizzard a Xbox Game Pass en realidad aumentará la competencia de alguna manera. “La inclusión de contenido de Activision Blizzard en Game Pass no perjudica la capacidad de otros jugadores para competir en el mercado de distribución de juegos digitales”, afirma Microsoft en un documento, donde la compañía también argumenta que aumenta la competencia gracias al “contenido de alta calidad”. a costos inmediatos más bajos”.
