Videojuegos: el polémico soft de Nintendo para luchar contra la piratería

Nintendo sigue haciendo lo imposible para que sus videojuegos no sean pirateados. Su nueva medida puede no caer bien entre los jugadores.
Nintendo
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Si hay una empresa de videojuegos que ha sufrido por la piratería es sin dudas Nintendo, históricamente sus juegos han sido copiados para poder ser emulados en cualquier computadora. Por eso, desde siempre, la empresa japonesa ha hecho esfuerzos sobrehumanos para poder impedir este tipo de prácticas, sin embargo, lejos de lograrlo, los problemas han seguido, a tal punto que algunos de sus estrenos de juegos más esperados han aparecido de manera ilegal a los pocos días de haber sido lanzados al mercado.

Ahora, Nintendo parece haber encontrado la manera de impedir que sigan pirateando sus videojuegos. Sin embargo, el remedio podría ser peor que la enfermedad, ya que para evitar que sus juegos sean copiados la empresa japonesa ha decidido incorporar el software Denuvo, conocido por su función anti-trucos, pero sobre todo por su gran capacidad de proteger los derechos digitales. Sin embargo, también tiene una fama que no es muy querida por los jugadores.

Desde Nintendo apuntan todos los cañones para terminar con la piratería en sus títulos
Desde Nintendo apuntan todos los cañones para terminar con la piratería en sus títulos

Es que a pesar de que desde la empresa fabricante de Denuvo niegan que su software pueda traer problemas, los usuarios aseguran que este tipo de programas, y Denuvo en especial, traen dificultades de rendimiento, que suelen hacer que los videojuegos que tienen este servicio se vuelvan mucho más lentos.

Este recurso viene incorporado al juego, ya que está presente en el código, por lo que no puede ser desactivado de ninguna manera y consume los recursos de la consola. Según dicen desde Nintendo, el Denuvo sería utilizado solo para evitar la piratería, por lo que las otras funciones no estarían habilitadas.

Metroid Dread fue pirateado a pocos días de su lanzamiento.
Metroid Dread fue pirateado a pocos días de su lanzamiento. 

Como mencionamos previamente, Nintendo venía sufriendo más que las otras consolas los problemas de piratería. El caso paradigmático fue el del Metroid Dread, el cuál salió a la venta en octubre del 2021 y a los pocos días ya estaba disponible para computadora de manera ilegal. Además de estas medidas, la empresa japonesa se prepara para lanzar una ofensiva contra los influencers y streamers que comparten gameplay jugando a los videojuegos de su empresa, pero en otras plataformas. Habrá que esperar para ver si todas estas medidas logran que la cantidad de juegos emulables baje o si, como suele pasar, los usuarios más habilidosos logren saltar todas estas barreras.