Cambio de paradigma: por estas razones los videojuegos AAA serían solo digitales en 2028

El formato físico está en declive y si las grandes compañías deciden hacer esa transición, nada podrá detenerlas.
Cambio de paradigma: por estas razones los videojuegos AAA serían solo digitales en 2028
Cambio de paradigma: por estas razones los videojuegos AAA serían solo digitales en 2028

El formato físico está desapareciendo a pasos agigantados en el mundo de los videojuegos. Ya muy pocas personas (especialmente los coleccionistas) apuestan a comprar su videojuego con la caja, por lo que la gran mayoría compra sus títulos favoritos en formato digital.

Es bien sabido que el formato digital en el mundo de los videojuegos ha experimentado un notable crecimiento durante la pandemia. Tanto es así que las consolas de última generación, como el Xbox Series S y el PlayStation 5 Digital Edition, han sido diseñadas específicamente para aquellos que prefieren adquirir su contenido de manera digital.

El analista Mat Piscatella proyecta que la mayoría de los “AAA” serán solo digitales para 2028.

Recientemente, la confirmación de que Alan Wake 2 solo estará disponible en formato digital, sumado a los rumores que apuntan a que más editores y desarrolladores podrían seguir esta tendencia, nos hace reflexionar sobre la posibilidad de que en un futuro cercano el formato físico sea reemplazado por completo. Estamos presenciando un cambio que podría convertirse en el nuevo estándar en la industria del gaming en un tiempo mucho más corto de lo que imaginamos.

Este analista proyecta que la mayoría de los “AAA” serán solo digitales para 2028

Durante el evento Summer Game Fest 2023, Mat Piscatella, un analista de Circana, abordó el tema del formato digital en la industria de los videojuegos al realizar una proyección para el año 2028. Según Piscatella, la mayoría de los lanzamientos “AAA” estarán disponibles exclusivamente en formato digital. Aunque el analista mencionó que esta transición será el estándar para los juegos lanzados en las plataformas de PlayStation y Xbox, también señaló que Nintendo podría resistir este cambio por un tiempo, pero al final terminaría adaptándose a las tendencias de consumo y a la disminución del formato físico.

En la actualidad, se ha observado que empresas como Capcom y EA obtienen la gran mayoría de sus ingresos, alrededor del 80% al 90%, a través de las ventas de juegos en formato digital, dejando un porcentaje mínimo para las ventas de copias físicas en disco o cartucho. Aunque no se prevé que el formato físico desaparezca por completo, es posible que en el futuro se produzca un escenario en el que la publicación de juegos en este formato sea asumida por terceros o incluso por los mismos editores, pero a un precio considerablemente más alto. Esto podría ser similar a lo que ocurre actualmente en la industria musical con los lanzamientos en CD y vinilo, donde se comercializan a un costo superior.

El formato físico está desapareciendo a pasos agigantados en el mundo de los videojuegos.

De manera similar a lo que sucedió cuando compañías como Take-Two sorprendieron al anunciar que sus videojuegos tendrían un precio de $70 dóalres a partir de esta generación, es probable que veamos un movimiento similar tanto en el formato físico como en el digital. Este fenómeno ya es común en la escena de los juegos de PC y es probable que se desarrolle de manera similar en las consolas PlayStation y Xbox, donde los editores seguirán el ejemplo y ajustarán los precios en consecuencia.