Críticas divididas para "No Rest for the Wicked" en Steam: un éxito comercial, pero las reseñas negativas predominan

Críticas divididas para "No Rest for the Wicked" en Steam: un éxito comercial, pero las reseñas negativas predominan

Este RPG de acción, ambientado en un mundo asolado por la pestilencia y el caos, ha atraído a más de 30.000 usuarios, pero las críticas de los jugadores están divididas.

Ernesto Gutiérrez

Ernesto Gutiérrez

No Rest for the Wicked, el último lanzamiento de Moon Studios, creadores de los aclamados Ori and the Blind Forest y Ori and the Will o Wisps, ha causado revuelo en la plataforma de juegos Steam desde su lanzamiento el 18 de abril. Este RPG de acción, ambientado en un mundo asolado por la pestilencia y el caos, ha atraído a más de 30.000 usuarios, pero las críticas de los jugadores están divididas.

A diferencia de los títulos anteriores del estudio, que se caracterizaban por su estética hermosa, "No Rest for the Wicked" presenta un enfoque más oscuro y visceral. A pesar de alcanzar un máximo de casi 34.000 jugadores simultáneos en Steam y posicionarse entre los 50 juegos más jugados en las últimas 24 horas, las críticas negativas han comenzado a acumularse.

Este RPG de acción, ambientado en un mundo asolado por la pestilencia y el caos, ha atraído a más de 30.000 usuarios. 

Actualmente, solo el 56% de las más de 5.600 reseñas en Steam son positivas, lo que clasifica al juego como "mixto" según la plataforma. Los jugadores han expresado preocupaciones sobre el rendimiento técnico del juego, con quejas de inestabilidad y caídas de frames significativas. Además, la falta de funciones básicas como la reasignación de teclas y la opción de volver al escritorio ha sido objeto de críticas.

A pesar de las críticas, "No Rest for the Wicked" cuenta con defensores que elogian la narrativa, la dirección artística y la banda sonora del juego. Con la esperanza de que los desarrolladores aborden las quejas de los jugadores y mejoren la experiencia, muchos siguen apoyando el juego en su fase de Early Access.

Las críticas de los jugadores están divididas.

En una declaración reciente, el CEO de Moon Studios, Thomas Mahler, confirmó que "No Rest for the Wicked" no se comercializará a $70 dólares, en contraposición a la tendencia creciente de precios en la industria de los videojuegos. Mahler explicó que esta decisión refleja la filosofía del equipo sobre la accesibilidad de los juegos y su enfoque compartido hacia los precios más asequibles.

"No Rest for the Wicked" sigue siendo un título que genera debate entre los jugadores, y solo el tiempo dirá si logra superar las críticas iniciales y consolidarse como un éxito duradero en la comunidad de juegos de PC.

 

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