Content Warning: el nuevo fenómeno independiente y viral de Steam

El juego independiente pasó del completo desconocimiento al estrellato mediático en menos de 24 horas. Los detalles de su éxito.
Content Warning
Content Warning Steam

Un nuevo fenómeno ha sacudido el mundo de los videojuegos en Steam. Se trata de "Content Warning", un juego independiente que ha pasado del completo desconocimiento al estrellato mediático en menos de 24 horas. Con una estrategia de viralización basada en la confianza de su propuesta y un período de 24 horas gratuito, los creadores lograron captar la atención de los jugadores, superando los 200.000 jugadores concurrentes en su pico más alto.

El planteamiento de "Content Warning" es una mezcla de horror y absurdidad que recuerda en cierta medida a "Lethal Company", pero con un giro lo suficientemente original como para destacar por sí mismo. Todo comienza en un mundo colorido y casi infantil, en una casa donde cuatro jugadores con avatares personalizados planean algo verdaderamente idiota: enfundarse unos trajes de buceadores, bajar al "viejo mundo" y grabar "algo que de miedo" con la esperanza de hacerse famosos en SpookTube y ganar dinero.

Content Warning: el nuevo fenómeno independiente y viral de Steam.

Una vez sumergidos en el "viejo mundo", el contraste con el mundo de arriba es evidente. El colorido y diseño inocente dan paso a una oscuridad que esconde sombríos y letales horrores. El objetivo es explorar el lugar y grabar todo lo posible para volver vivos a al batiscafo con un vídeo que podamos subir al servicio digital. La esencia del juego radica en que el equipo debe actuar como un equipo de grabación, trabajando en conjunto para conseguir el mejor vídeo posible mientras son rodeados de macabras criaturas.

El grupo tiene tres días para conseguir hacerse famosos, consiguiendo audiencia y dinero con cada vídeo que suban. Cada viaje al "viejo mundo" es procedural y no saben qué se encontrarán, lo que añade un elemento de sorpresa y peligro constante. Además, la forma de grabar esas situaciones también resulta distinta dependiendo de los jugadores y a lo que se enfrenten, lo que añade un valor añadido como un juego agradecido para ser visto.

"Content Warning" es una mezcla de horror y absurdidad que recuerda en cierta medida a "Lethal Company".

El golpe de efecto de "Content Warning" se ha saldado con un sonoro impacto inicial, pero el equipo ahora se enfrenta al reto de consolidar y seguir construyendo sobre esa base. El juego ha pasado a ser de pago, al precio de 4.49 U$D o 7.79€, y el equipo, compuesto por apenas cinco personas, trabaja en pulir algunas aristas y bugs. Sin embargo, el potencial del juego es grande, especialmente por la naturaleza caótica y emergente de los vídeos, lo que lo convierte en un proyecto con un largo recorrido por delante.