¡Terrible noticia! Los juegos de PlayStation no se podrán jugar en Steam Deck y te explicamos por qué
La situación ha generado suficiente inquietud en los jugadores de Steam. Los detalles.
En los últimos días, una noticia ha generado revuelo entre los gamers: los títulos de PlayStation no se podrán jugar en Steam Deck. La preocupación surgió cuando se confirmó que Sony ha bloqueado los servicios de PSN en la portátil de Valve, afectando la jugabilidad de ciertos títulos, con el caso más reciente siendo Concord, el primer juego que oficialmente no se puede jugar en Steam Deck.
La raíz del problema radica en la integración del overlay de PSN en los juegos. Actualmente, este overlay no es compatible con Steam Deck ni con su sistema operativo basado en Linux. Mientras que para los juegos de un solo jugador, esta integración no ha sido un obstáculo significativo, la situación cambia drásticamente para los títulos multijugador que dependen completamente de PSN.
Por ejemplo, títulos como Ghost of Tsushima, que tienen modos para un jugador, no experimentan problemas graves y son jugables en Steam Deck. Sin embargo, juegos como Helldivers 2, aunque jugables, pierden la funcionalidad de PSN, lo que puede afectar la experiencia del usuario. En el caso de Concord, donde la integración de PSN es obligatoria, la incompatibilidad se vuelve un problema insuperable, eliminando por completo la posibilidad de jugarlo en Steam Deck.
Al intentar ejecutar Concord en Steam Deck, los usuarios se encuentran con un mensaje que indica claramente que el juego no es compatible con las capas de traducción de Windows a Linux que utiliza Steam Deck. Esta especificación ha llevado a la comunidad a sospechar que Sony podría estar tomando una posición más restrictiva con respecto a la compatibilidad de sus juegos en la portátil de Valve.
Por ahora, es demasiado pronto para llegar a conclusiones definitivas sobre las intenciones de Sony. Sin embargo, la situación ha generado suficiente inquietud como para que los jugadores empiecen a cuestionar una posible estrategia detrás de esta incompatibilidad. Solo el tiempo dirá cómo evolucionará esta situación y si veremos una mayor colaboración o restricciones más estrictas entre Sony y Valve en el futuro.