El icónico FPS de acción frenética de 2004 vuelve para PC con un reboot a cargo de 3D Realms y Saber Interactive
El clásico shooter en primera persona de los creadores de Gears of War está de vuelta en Steam. Painkiller, el icónico título desarrollado por People Can Fly y lanzado originalmente en 2004 para PC, regresará en otoño con un reboot completo. Esta nueva versión busca traer de vuelta la frenética acción y la atmósfera oscura que lo hicieron destacar en su época, pero con gráficos actualizados y mejoras en la jugabilidad.
A principios de los 2000, Painkiller se convirtió en un referente del género FPS gracias a su ritmo trepidante, su combate visceral y su desafiante dificultad. Desarrollado por People Can Fly, el estudio que más tarde participaría en la creación de Gears of War, el juego destacó por su impresionante diseño artístico y su mecánica de disparos sin complicaciones. Ahora, bajo la dirección de 3D Realms y con el respaldo de Saber Interactive, el regreso de Painkiller promete revivir la esencia del original con un apartado técnico renovado.
El anuncio de este reboot no es una sorpresa total. En 2021, se dieron las primeras pistas sobre un posible regreso de la saga, pero no fue hasta ahora que se confirmó su lanzamiento para el próximo otoño. Con una actualización visual y ajustes en la jugabilidad, este nuevo Painkiller busca atraer tanto a los veteranos de la franquicia como a las nuevas generaciones de jugadores.
Acción frenética y un infierno por recorrer
La historia de Painkiller sigue el conflicto eterno entre el cielo y el infierno, colocando al jugador en medio de una batalla contra hordas de criaturas demoníacas. Como en el título original, el enfoque estará puesto en la acción sin pausas, con una jugabilidad basada en la rapidez de reflejos, el dominio de las armas y un ritmo frenético que recuerda a clásicos como Doom y Quake.
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Aunque los detalles exactos sobre los cambios en la mecánica aún son escasos, se espera que este reboot mantenga la esencia arcade del original, con niveles diseñados para ofrecer combates intensos, jefes espectaculares y una ambientación oscura y gótica que hizo del primer Painkiller un título inolvidable.
El video
El éxito de este nuevo Painkiller podría marcar el inicio de una nueva etapa para la franquicia. Con sagas como Doom y Wolfenstein demostrando que los shooters clásicos pueden adaptarse a los tiempos modernos sin perder su identidad, este reboot podría ser solo el primer paso para futuras entregas. 3D Realms y Saber Interactive han dejado claro que si la recepción es positiva, podríamos ver más juegos de la saga en los próximos años.
Con su llegada programada para otoño, los fanáticos del shooter clásico ya pueden prepararse para revivir la acción desenfrenada de Painkiller, en lo que promete ser un homenaje fiel y una reinvención necesaria para uno de los FPS más queridos de principios de siglo.