El director de esta esta película taquillera diseña sus sets en Minecraft

Ben Wheatley, director de Tomb Raider, revela un enfoque para la creación de escenografías de películas, en el que Minecraft ocupa un lugar destacado como herramienta de diseño.
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Tomb Raider es una de las franquicias más icónicas de los videojuegos, en parte gracias a sus numerosas secuelas y adaptaciones cinematográficas de gran presupuesto. En una entrevista reciente, Ben Wheatley, director de la próxima secuela del reinicio de Tomb Raider 2018, reveló un enfoque interesante y pragmático para diseñar escenarios de películas.

La película de 2018 protagonizada por Alicia Vikander como Lara Croft es un reinicio de la franquicia cinematográfica de Tomb Raider de 2000 con Angelina Jolie, más basada en el videojuego de 2013 que revivió la franquicia de larga duración. El juego presenta una mezcla explosiva de acción y exploración, por lo que es apropiado que Wheatley recurra a otro juego creativo con temática de exploración como herramienta para crear prototipos: Minecraft.

Wheatley reveló que diseñó los decorados para su película de 2016, Free Fire, que comparó con un juego de Counter Strike, en Minecraft. El diseño de escenarios es uno de los innumerables usos innovadores del modo creativo de Minecraft, que ha permitido a los jugadores recrear lugares ficticios famosos, construir computadoras funcionales y permitir a los estudiantes explorar las antiguas ciudades romanas. Wheatley explicó que el juego era "la herramienta más fácil de usar" para crear rápidamente entornos 3D.

Construir renders realistas en 3D de los decorados antes de construirlos es una práctica común en Hollywood, pero el esfuerzo y los costos de desarrollar tales modelos en programas profesionales son decididamente no triviales. Wheatley no solo pudo construir el set en Minecraft, sino también recrear su set de modelos con cajas de cartón en un almacén. Este pensamiento en bloque y fuera de lo común podría ser una gran ayuda para cualquier cineasta que busque reducir costos. Los cineastas aficionados que buscan una forma de construir decorados atractivos pueden estar interesados ​​en familiarizarse con Minecraft para imitar el enfoque de Wheatley.