Revelan una nueva tecnología de pantallas con altísima resolución
La densidad de píxeles es uno de los factores clave en la calidad de la pantalla y sirve para medir la nitidez de una pantalla. El Sony Xperia 1 II y su pantalla 4K ofrecen 643 píxeles por pulgada (PPI), lo que lo convierte en el móvil con la pantalla más nítida de 2020.
Ahora, los investigadores de Samsung y Stanford han creado una pantalla OLED con una densidad de píxeles de aproximadamente 10.000 PPI.
Los investigadores utilizaron una película OLED para emitir luz blanca a dos capas reflectantes, una de las cuales es una película plateada y la otra es una "metasuperficie". Esta metasuperficie presenta un "bosque de pilares microscópicos", que sirven como píxeles que miden 2,4 micrones de tamaño.
La luz se refleja de un lado a otro entre estas capas y esta acumulación permite "el doble de eficiencia de luminiscencia que las pantallas OLED blancas con filtro de color estándar, así como una mayor pureza del color".
La realidad virtual podría ser uno de los usos más adecuados para esta pantalla de 10.000 PPI, según los investigadores. Definitivamente suena como un uso interesante para la tecnología y sería un salto exponencial sobre los lentes VR existentes. Por ejemplo, empresas como Valve Index y HTC Vive Cosmos ofrecen PPI muy por debajo de 800.
También vale la pena señalar que una pantalla de 10.000 PPI probablemente requeriría mucha potencia para VR y computación que, en general, aún no está disponible para el consumo. La última y mejor tarjeta gráfica, RTX 3090 alcanza un máximo de 8K, por ejemplo. Esto se traduce en 275 PPI para un monitor 8K de 32 pulgadas.

Tampoco apostaríamos por ver una pantalla OLED de 10.000 PPI en teléfonos inteligentes en el corto plazo. Además de los requisitos de potencia, todos esos píxeles probablemente provocarían una descarga masiva de la batería.
La investigación de los equipos de Samsung y Stanford señalan que 20.000 PPI es en realidad el límite teórico para la tecnología. Sin embargo, notan que el brillo es una compensación importante cuando se reducen estos píxeles por debajo de un micrón de tamaño.

