Conoce a Ana, la influencer virtual desarrollada con tecnología hiperrealista
Krafton, el representante de Battle Royale de PUBG, reveló que Ana, influencer virtual, ha abierto su propio canal de YouTube y perfil de Instagram para toda la comunidad. Hoy el mundo de los influencers está muy instalado en la vida cotidiana, y en este caso hablamos de una influencer que fue desarrollada con tecnología ultrarrealista, el primer ser humano digital de la empresa surcoreana que cargará contenido en las plataformas mencionadas. Como influencer virtual, Ana tiene muchos intereses, incluidos los videojuegos, la música, la danza y la moda, según un comunicado de prensa enviado por Krafton.
Asimismo, la mayor motivación de Ana es contagiar alegría y felicidad, lo cual logra a través de la música y el entretenimiento. Para hacerlo aún más interesante, sus creadores revelaron que Ana tiene "poderes sobrenaturales". Por ejemplo, el anillo en su mano le permite teletransportarse a cualquier parte del mundo e interactuar de diferentes maneras. Además, la influencer virtual tiene una pistola lanza burbujas "FZZ", capaz de mejorar el estado de ánimo y las emociones de todas las personas.
Como se ha informado en junio del año pasado, Ana se creó utilizando surrealismo, tecnología de aprendizaje profundo y motor 3D. En ese momento, a través de un comunicado, se dijo que Ana podía desdibujar la línea entre un personaje digital y un ser humano real con rasgos humanos, como el cabello que se encuentra naturalmente en ciertas partes de su cuerpo.
Existen precedentes de una influencer virtual
No es la primera vez que el mundo de los videojuegos intenta sacar provecho de las ganancias de cada influencer virtual: Riot Games (responsable de Valorant y League of Legends, entre otros) ha desarrollado Project Seraphine, una modelo virtual que interactuaba públicamente con sus cuentas de Twitter e Instagram.
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Durante 2020, Seraphine sirvió para bosquejar varios proyectos relacionados con espacios como SoundCloud. Riot también la incluyó como personaje en la Liga de Legends y participó en la formación de K/DA, Band Virtual, durante su último lanzamiento de música. Sin embargo, su página personal en las redes sociales fue eliminada gradualmente.
Volviendo a la actualidad con Ana, para crear esta sensación surrealista, Kafton optó por aplicar a este personaje una tecnología avanzada de manipulación facial, lo que le permitió mover los músculos faciales, provocar cambios en las pupilas o mostrar arrugas y líneas finas. Además, el aprendizaje profundo, una subcategoría del aprendizaje automático, se utiliza para crear una síntesis de voz mejorada, de modo que Ana pueda actuar y cantar como si fuera un ser humano real.


