El comienzo de los videojuegos, breve historia de sus inicios
Si lo que quieres es saber cómo fue el comienzo de los videojuegos, la industria que mueve millones de dólares al año, de la que en la actualidad existen torneos profesionales, infinidad de títulos, etc. deberíamos remontarnos a sus comienzos:
Para empezar podríamos hablar de dos videojuegos que fueron los primeros de la historia, con una sola diferencia. El primero de ellos es el juego llamado Nought and Crosses, conocido también como OXO, fue creado por Alexander S. Douglas en el año 1952. Es la versión computarizada de tres en raya, lo que permitía jugar a un solo jugador contra la máquina. Un equipo con una pantalla de color verde y la figura de estos impresas únicamente.
Años más tarde, en 1958 se creó el conocido Tennis for Two (Tenis para dos). Este fue el primer videojuego en permitir jugar entre dos personas diferentes, y fue presentado en la exposición de la Brookhaven National Laboratory. Que sería nombrado luego como Pong, tema que veremos más adelante. Utilizando un programa para cálculos de trayectorias y un osciloscopio.
Cuatro años más tarde un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets en tan solo cuatro meses creó el famoso Spacewar, utilizando gráficos de computadora vectoriales. Juego que consistía en destruir meteoritos con naves espaciales, y su versión de dos jugadores en la cual, ambos debían competir para vencer al otro jugador.
En 1966 comenzaron a desarrollar la primera consola para el hogar Ralph Baer, Albert Maricon y Ted Dadney, que fue terminada en el año 1972. Este mismo se conectaba al televisor y permitía jugar a varios juegos pregrabados. Siendo un éxito en las ventas, más en la temporada de navidad que fue cuando salió al mercado en los Estados Unidos.
Otra fecha importante en el inicio de los videojuegos fue en el año 1971, cuando se empezó a comercializar el denominado Computer Space, fecha en la que competía contra el Galaxy Wars que fue lanzado en el año 1970 en la Universidad de Standford.
Atari, recién fundada, comercializó el juego Pong, que es la versión comercial del juego Tennis for Two. Esto es considerado como el inicio de la industria de los videojuegos como lo conocemos en la actualidad, las famosas consolas del hogar. Atari estuvo en el mercado siendo líder por muchos años, empezando a lanzar diferentes éxitos uno tras otro.

Hoy en día, en el año 2022 los videojuegos podemos encontrarlos en distintos formatos, desde los conocidos AAA, éxitos como el Minecraft que trascienden las consolas, hasta millones de distintos juegos para telefonía celular. Está bueno recordar como fue el inicio de todo esto y ver la evolución de los mismos en 60 años de historia.
¿Imaginas un mundo sin videojuegos?, industria que mueve millones de dólares, tanto en ventas, torneos, descargas. Como también producciones con costos y ganancias mayores que películas de cine. La pregunta que podemos hacernos es, ¿cómo será el futuro de los videojuegos?


