Sony PlayStation apuesta por el juego en la nube y compra a este nuevo estudio
La industria del videojuego continúa experimentando compras de estudios y compañías, y esta vez es Sony PlayStation quien da un giro inesperado al buscar mejorar la calidad de sus transmisiones en la nube. En lugar de invertir en desarrolladoras, el equipo japonés está adquiriendo iSize, una empresa especializada en retransmisiones de video basadas en inteligencia artificial.
iSize se destaca por su enfoque en ofrecer experiencias de alta calidad a los usuarios finales y permitir la transmisión fluida de contenido en resoluciones de hasta 4K y 8K. La estrategia de aprendizaje automático mediante inteligencia artificial de iSize también ofrece ventajas significativas para una distribuidora de videojuegos, ya que promete reducir el costo de transmisión en un 50%. Esto contribuirá a mejorar la experiencia de los usuarios durante las partidas.
La adquisición de iSize por parte de Sony PlayStation refuerza la apuesta de la compañía por mejorar la calidad de los servicios de juego en la nube y brindar a los jugadores experiencias de transmisión de alta calidad, lo que podría tener un impacto positivo en la industria de los videojuegos en línea.
Por estas razones Sony PlayStation festeja la adquisición de iSize
Sony se encuentra sumamente satisfecha con esta adquisición, ya que prevé un impacto positivo en el juego en la nube de PlayStation. Según declaraciones recogidas en VGC, la compra aportará un valioso conocimiento en la aplicación del aprendizaje automático al procesamiento de video, lo que beneficiará diversos esfuerzos de investigación y desarrollo (R&D) de SIE, así como los servicios de video y transmisión.
-
Te puede interesar
Santa Monica y PlayStation trabajarían en un nuevo God of War
Ueli Gallizzi, vicepresidente senior en el Grupo de Tecnología Futura de SIE, explica que esta adquisición es especialmente relevante debido a la capacidad de iSize para desarrollar soluciones de preprocesamiento perceptual basadas en la inteligencia artificial. Estas soluciones permiten a los codificadores convencionales de terceros generar videos de mayor calidad con tasas de bits significativamente más bajas, lo que impulsará la calidad de los servicios de video y streaming de PlayStation.
