IA: así se verían estos famosos si fueran pobres y tuvieran que vivir en una favela
En las redes sociales se viralizó contenido en el que se ven imágenes de famosos super reconocidos como personas que viven en uno de los lugares con mayor pobreza de América Latina. La inteligencia artificial que se encargó de hacer esto es Midjourney.
La aplicación siguió todos los estereotipos que rodean a una persona a la que se la denomina socialmente como pobre. Entre los aspectos que diferencian a estas personas y que tuvo en cuenta esta inteligencia artificial es por ejemplo la desnutrición en algunos casos, la falta de higiene o ropa desgastada.
En la mayoría de los casos las personas están totalmente reconocibles, pero en redes sociales causó debate la transición de ser personas millonarias a ser personas de bajos recursos en la digitalización.
La cuenta que viralizó este contenido es “Arteficialismo” que es una cuenta de Instagram oriunda de Brasil que publicó a personas famosas de todo el mundo que actualmente son millonarias. En su cuenta se puede ver como todo el contenido que crea es con inteligencia artificial.
El contexto en el que son creadas las imágenes en particular es en una favela brasileña y en muchas imágenes la descripción que usa la cuenta es “celebridades que perdieron todo”. Por supuesto, estas son ilustraciones fantásticas, no es la actual situación de estas personas.
Sobre la inteligencia artificial Midjourney
Este sistema de inteligencia artificial puede lograr que se cree cualquier imagen que se solicite. En el perfil donde se publicaron estas fotografías se puede percibir como este autor trabaja mucho con animales y con seres parecidos a robots.
Según profesionales, esta inteligencia artificial podría ser una alternativa a otras inteligencias artificiales tales como Stable Diffusion o DALL-E.

Estos programas funcionan de una manera increíble. Las personas que lo manejan escriben en el programa que se utiliza qué es lo que pretenden transmitir. Luego la inteligencia artificial reconoce lo que quieren decir las palabras que se proponen.
Por último, la aplicación procede a dibujar una imagen a partir de ellas teniendo en cuenta lo que los creadores le han entrenado para aprender.


